با فرارسیدن فصل امتحان بسیاری از خانوادههای گیلانی نگران عدم موفقیت فرزندان دانشآموز خود در امتحانات به دلیل وابستگی شدید آنها به بازیهای مجازی و آنلاین به ویژه «کلش.آف.کلنز» هستند.
با کمی جستجو در اینترنت به راحتی میتوان با بازی «کلش.آف.کلنز» (clash of clans) آشنا شد و حتی نسخهای از آن را روی گوشی همراه یا تبلت خود نصب کرد.
علاوه بر این بسیاری از سایتهای دیگر نیز راهاندازی شدهاند که چگونگی نحوه بازی، هک بازی، نقشه زمین، راهنمای خرید امکانات بازی و … را آموزش میدهند.
«کلش آف کلنز» به معنای «برخورد قبایل»، یک بازی رایگان تلفن همراه و تبلت به صورت آنلاین به سبک بازی ویدئویی راهبردی بوده که توسط شرکت سوپرسل در فنلاند طراحی شده است.
«کلش.آف.کلنز» یا جنگ قبایل بین جوانان یکی از محبوبترین بازیهای پلتفورم اندروید و آی.او.اس محسوب میشود که تمام ردههای سنی از پیشدبستانی تا دانشجو و بالاتر دختر، پسر، زن و مرد را شیفته خود کرده و موجب وابستگی جداییناپذیری شده است.
این بازی که در ابتدا رایگان است با پیشرفت در بازی، بازیگر خود را مجبور به صرف هزینههای میلیونی برای رسیدن به سطوح بالاتری از بازی میکند که شاید برای عامه مردم غیرقابل باور باشد شخصی که در ایران زندگی میکند برای انجام این بازی یک تا چند میلیون تومان بپردازد.
بازی مذکور از دسته بازیهای راهبردی آنلاین است که حتی امکان چت کردن بازیکنان نیز حین بازی وجود دارد که این امر نیز موجب بروز مشکلاتی در زندگی برخی افراد شده است.
وابستگی مخاطبان به این بازی به اندازهای است که حتی برای ادامه بازی و رسیدن به انتها و دست یافتن به پیروزی، گاهی تا یک سال و بیشتر نیز طول کشیده که طبیعی است در این مدت طولانی به صورتی نرم بازی مذکور آثار مخرب خود را بر فرد خواهد گذاشت.
بازی مذکور از جمله بازیهای اینترنتی است و طوری طراحی شده که رسیدگی مداوم افراد را لازم و وابستگی را در پی دارند که این امر موجب دلواپسی بسیاری از خانوادههای گیلانی از تخریب سلامت روحی و روانی فرزندان خود به ویژه عدم موفقیت آنها در امتحانات پایان سال شده است.
در این گزارش برخی از آثار و ناگفتههایی از بازی محبوب اما مخرب «کلش.آف.کلنز» مورد بررسی قرار گرفته که با هم میخوانیم:
«کلش.آف.کلنز» بازی غارت دیگران برای پیشرفت خود
دانشجوی سال سوم مدیریت بازرگانی که نسخهای از این بازی را روی گوشی اندروید خود نصب کرده است در این باره به خبرنگاران گفت: اکنون این بازی روی گوشی بنده و بیشتر اعضای خانوادهام نصب است و خودم نزدیک به یک سال است که به این بازی مشغولم.
بهروز محمدی با بیان اینکه وابستگی شدید بنده به این بازی موجب شده تا یک سال عمر خود را صرف آن کنم افزود: در ابتدا این بازی از یک دهکده خالی از تجهیزات آغاز میشود که با تلاش و ساخت و ساز باید به دهکدهای قوی دست یافت.
وی افزود: دلیل اعتیادآور بودن این بازی به نظر بنده، زماندار بودن و بهروز شدن تجهیزات و نیروهاست زیرا برای آن که به آنچه دوست داریم برسیم باید ساعتها یا گاهی روزها صبر کنیم تا خانه اصلی ما به لول یا سطح بالاتری برسد.
این دانشجو با بیان اینکه در طول بازی بازیکن همواره در حال جنگ است، گفت: اعمال خشونت و غارت کردن دیگران برای پیشرفت خود در فضای گرافیکی بالا موجب جذابیت آن شده است.
وی که تصمیم به پاک کردن بازی مذکور از روی گوشی خود گرفته است، ادامه داد: کاش به جای برنامهریزی کردن و هدف گذاشتن برای پیشرفت در بازی، برای درس و تحصیل و آینده زندگی خود برنامهریزی میکردم.
«کلش آف کلنز» راهکاری برای آموزش دزدی به کودکان
«ربابه . س» مادر دو فرزندی که فرزندانش درگیر بازی مذکور هستند نیز اظهار کرد: فرزندانم بسیار آرام و حرفشنو بودند اما از وقتی این بازی را به پیشنهاد یکی از اعضای خانواده روی گوشیهای آنها نصب شد به طور کلی رفتار و اخلاقشان دگرگون شده است.
وی با بیان اینکه بنده به درستی نمیدانم در این بازی چه میگذرد افزود: تغییر رفتار فرزندانم به قدری محسوس است که بازی در فضای مجازی را تبدیل به فضای واقعی کردهاند.
این مادر که از بیتوجهی فرزندانش نسبت به درسها گلهمند بود، ادامه داد: فرزندانم در کلاس هفتم و هشتم درس میخوانند و اصلا توجهی به فرارسیدن زمان امتحانات خود ندارد.
وی تصریح کرد: این بازی موجب شده فرزندانم به یکدیگر بیاحترامی کنند و به حرف بزرگترها نیز بیاعتنا شوند در حالی که فرزندانم هرگز بدون اجازه ما به چیزهای دیگران دست نمیزدند اما آنها اکنون برخی چیزهای دیگران به ویژه وسایل همکلاسیهای خود را بر میدارند گویا این کار را به صورت غیر ارادی انجام میدهند و تصور میکنم به دلیل درگیر بودن به بازی «کلش.آف.کلنز» است.
نصب «کلش.آف.کلنز» روی گوشی پدر خانواده
دانشآموز سوم دبیرستان نیز که خود به شدت به بازی «کلش.آف.کلنز» وابسته است به خبرنگاران گفت: این بازی بسیاری از وقتم را گرفته است، اما برایم جذاب است و موجب شده کمی از اضطراب کنکورم کم شود.
رضا میرجوادی با بیان اینکه در برابر گوشزدهای پدرم نسبت به این بازی، برای او نیز نصب کردم، ادامه داد: پدرم اکنون به قدری مجذوب بازی شده که تمام وقتش را پر کرده است.
وی خاطرنشان کرد: از وقتی که بازی میکنم بسیار عصبی شدهام و سرم توی گوشی است و برای برنامهریزی درسیام باید از این بازی دست بکشم اما اکنون نمیتوانم.
دردسرهای بازی «کلش.آف.کلنز» در خانوادهها
باقر خانزاده، شهروندی که همسرش گرفتار بازی «کلش.آف.کلنز» است، نیز اظهار کرد: بر اساس تعریف سازمان ملل هر چیزی که افراد به آن وابسته شده باشند اعتیاد به حساب میآید.
وی با بیان اینکه از مدتها قبل به همسر و فرزندم درباره این بازی اخطار جدی داده بودم، افزود: همسر و فرزندم بسیار عصبی و بیحوصله شدهاند و هر دوی آنها روزانه ۹ ساعت درگیر بازی هستند.
خانزاده خاطرنشان کرد: پسرم پرخاشگر شده و به درسهایش اهمیتی نمیدهد و همسرم نیز نسبت به این وضعیت اعتراضی ندارد.
وی با بیان اینکه به خاطر این بازی با همسرم مشکل پیدا کردهام، گفت: به خاطر این بازی حتی شام و ناهار درست و حسابی و سر وقت هم نداریم.
لو رفتن اطلاعات گوشی با نصب بازی «کلش.آف.کلنز»
یک کارشناس رایانه نیز درباره خرید ابزار و تجهیزات بازی «کلش.آف.کلنز» از سایتها به ویژه سایت سازنده بازی گفت: بسیاری از افراد برای رسیدن به لولهای بالاتر اقدام به خرید نقشههای بازی، هک بازی، تجهیزات و … با قیمتهای بسیار بالا میکنند.
رضا منصف، با بیان اینکه خرید بازی مذکور خروج ارز از کشور را به دنبال دارد، ادامه داد: خرید اینترنتی بازی مذکور با گوشی همراه از سایتهای غیر معتبر موجب لو رفتن اطلاعات گوشی نیز میشود.
وی تصریح کرد: تداخل در دیگر برنامههای گوشی علاوه بر تداخل در برنامههای کاری و زندگی از دیگر آثار سو نصب این بازی روی گوشی است.
احداث کمپینگ مبارزه با اعتیاد به فضای مجازی
یکی از فعالان فرهنگی گیلان نیز درباره اعتیاد به بازی مذکور به خبرنگاران اظهار کرد: درگیر شدن افراد با فضای مجازی آثار مخربی به مرور زمان از خود بر جای میگذارد.
لیدا اکبرزاده با اشاره به عضویت تعداد بسیار زیادی از جوانان کشور در بازی «کلش.آف.کلنز» افزود: کمرنگ شدن بازیهای فیزیکی و گروهی و درگیر شدن به بازیهای جهانی روح و روان افراد را تخریب میکند.
وی با بیان اینکه طراحی بازیهایی که باید به طور مدام به آنها سر زد و به گونهای با آنها زندگی کرد، یکی از راهبردهای دشمن در جنگ نرم است گفت: بازیهایی مانند «پو» و «کلش.آف.کلنز» و «مزرعهدار» و نظیر آنها از جمله بازیهای اعتیادآور هستند که تمام حواس افراد را به خود مشغول میکنند.
این فعال فرهنگی با اشاره به اینکه زندگی افراد در فضای مجازی به ویژه کودکان و وابستگی آنها به این فضا موجب قطع صلهرحم به مرور زمان میشود، خاطرنشان کرد: این امر موجب میشود تا در سالهای آینده در صورت بیتوجهی به این موضوع کمپینگهای مبارزه با اعتیاد به فضای مجازی در کشور تشکیل شوند.
وی نیاز امروز فرزندان این مرز و بوم به محیط مجازی را امن و بیخطر خواند و خاطرنشان کرد: بدون تردید دنیای آینده، دنیای نرمافزارهاست و زندگی در دنیای نرم افزارها امری اجتنابناپذیر است.
وابستگی به فضای مجازی موجب دوری افراد از زندگی واقعی میشود
مدیر کل فرهنگ و ارشاد اسلامی گیلان نیز به خبرنگار فارس گفت: تلفن همراه، اینترنت و وسایل مشابه اینها وسایل ارتباطی هستند که به دلیل سرعت و امکاناتی که در اختیار افراد قرار میدهند از آنها استقبال میشود.
فیروز فاضلی افزود: اگر از این وسایل و نرمافزارها درست و به اندازه کافی استفاده شود مفید هستند و آسیب کمی دارند در غیر این صورت عواقب زیادی دارند و با روند روزافزونی که افراد به این برنامهها وابسته میشوند جای نگرانی وجود دارد.
وی با بیان اینکه وابستگی به فضای مجازی موجب دور شدن افراد از زندگی واقعی میشود، ادامه داد: افزایش یا کاهش افراد وابسته به فضای مجازی به نحوه استفاده والدین آنها از این ابزارها در خانواده بستگی دارد.
مدیر کل فرهنگ و ارشاد اسلامی گیلان خاطرنشان کرد: مسئله دیگری که نباید از آن غافل بود این است که بازیهای مذکور به صورت مستقیم و غیرمستقیم افراد را به طرف فرهنگ غربی هدایت میکنند و خانوادهها به این امر بیتوجه هستند.
وی تصریح کرد: بدترین ضرری که به دنبال وابستگی افراد به این بازیها پیش میآید این است که از هویت ملی و میهنی خود دور میشوند و به ابزاری که این سرگرمی را برایش فراهم میکند و نیز به فرهنگی که متعلق به کشور سازنده این وسیله است، وابسته میشوند.
فاضلی با بیان اینکه جوانان باید بتوانند کتابهای متنوع، جالب و آموزنده را جایگزین استفاده بیش از حد اینترنت و موبایل و سرگرم شدن با این بازیها و نرمافزارها کنند، یادآور شد: علاقه به تئاتر و سینما یا باشگاه ورزشی نیز میتواند در کاهش جوانان به بازیهای مجازی موثر باشد.
این مسئول متذکر شد: برخی افراد به دلیل وجود خلاهای عاطفی در شبکههای اجتماعی و بازیهای گروهی آنلاین حضور دارند که این امر با وقت گذاشتن بیشتر پدر و مادر برای یکدیگر به ویژه فرزندان به منظور عدم وابستگی آنها به فضای مجازی تاثیرگذار است.
مدیر کل فرهنگ و ارشاد اسلامی گیلان رسانهها را بهترین عنصر برای معرفی خطرات و تهدیدات نرم دشمن به جوانان دانست.


